起因:Transifex 这货闭源一段时间后突然开始抢钱了。
正巧一堆开源项目需要一个在线协作的翻译平台,于是测试了几个比较知名的开源程序。一遍折腾下来,发现 Weblate 可以最大化满足要求。顺便提一句,Weblate 也是有 hosted 付费服务的,但是在预算内的源字符串等限制依旧太多,所以选择使用他们的源码来搭建一套。
以及:我讨厌 Docker。
起因:Transifex 这货闭源一段时间后突然开始抢钱了。
正巧一堆开源项目需要一个在线协作的翻译平台,于是测试了几个比较知名的开源程序。一遍折腾下来,发现 Weblate 可以最大化满足要求。顺便提一句,Weblate 也是有 hosted 付费服务的,但是在预算内的源字符串等限制依旧太多,所以选择使用他们的源码来搭建一套。
以及:我讨厌 Docker。
突发奇想渲染 Minecraft 3D 效果图,首先用 Chunky 尝试了一下发现效果虽好但:
然而并买不起 Cinema 4D,所以来尝试一下 Blender 啦~
最近稍微有点时间折腾了下 Cisco 的三层交换,尝试搭建了一套数据中心用的流量统计/监控/报告系统。过程不是很复杂,但是也只算利用了一套高级软件组合的一点点功能。之后打算继续研究更多的功能实现,不过也要看有没有时间了…
由于之前买的 AC87U 经常被 roommate 抱怨掉线(风评表示这货 5G 有问题,然而我连着 5G 毛事儿没有,隔壁用 2.4G 却一直掉线)…
新购入的路由器是 Netgear Nighthawk X6 R8000。
由于之前的 Security Advisory,所以到手第一件事就是配上网络更新固件啦。更新挺慢的于是点点点完事儿撸猫去了。过了一会儿回来一看怎么还没网络?得,砖了…
Minecraft 的 lag 问题已经司空见惯,各种控制资源消耗和卡顿的插件也层出不穷。但是它们几乎都非常用力地在一个点上:控制实体数量。
这并不无道理,因为 Minecraft 中最消耗资源的部分就是实体。但是暴力控制实体数量会导致刷怪塔无法正常工作、掉落物清理速度过快等问题,在生存服务器中可能引发玩家的强烈不满。
所以,喵窝开发组从另一个角度做出了一些尝试。
在一开始的选择(需要登陆)中纠结使用 Planet 还是博客的时候就已经在关注 Planet 这个东西。
非常奇特,本身并不存储什么数据,但是用这样一个简单的方式在极低的成本下将大量的用户和内容结合到了一起。
终于决定要建立一个社区星球的时候,我才发现它连主题模板都不支持响应式才不是我想写个好看点的主题结果折腾一天无果(ノ=Д=)ノ┻━┻
总之,使用的是 Ubuntu 仓库内的 planet-venus
包,遇到了各种问题…
cwd
,不知道是不是 feature。但是这导致我的 home 下面到处都是 output 目录强迫症犯了。遂决定自己实现一个因为逻辑很简单啊不过就是把 RSS 抓下来排个序再丢出去么
但是到具体的细节,还是有不少需要考量的东西。
最近要给网站上 CDN 于是折腾了下在 NGINX 部分获取客户端真实 IP 的方案。
嘛… 意想不到的简单就是…
忍得住打 Call,忍不住折腾。看到黑科技就手痒。
萌 DNS 已经年久失修。尽管一直有计划完全重写出一套应用目前各种 DNS 特性和优化的完整平台,但是目前的精力不允许。所以为了先让萌 DNS 的用户们至少先有一个能支持 Let’s Encrypt 的 DNS 服务,决定暂时舍弃 GeoDNS 功能,使用一套更加成熟的解决方案提供服务。
Telegram 上出现了越来越多的优质贴纸,想要把这些贴纸用到其他 IM 平台上的时候就会比较麻烦,所以一直想要一键导出一个贴纸包的功能。